技能描述:
威朗普撕咬一名敌人,在造成伤害的同时治疗自身。在生命值第一50%时,这个治疗效果可提升50%。
野怪和小兵:造成(340/500/660/820/980)真实伤害并治疗(75/110/145/180/215 +90%AP +10% 额外生命值)生命值。
英雄:造成(60/100/140/180/220 +5%额外生命值 +65%AP)魔法伤害并治疗(60/88/116/144/172 +72%AP +8%额外生命值)生命值。
冷却时间:12/11/10/9/8
法力消耗:60
技能描述:
威朗普滚起一个尺寸和速度会在5秒里不停增长的雪球。当雪球碰撞到一个敌方英雄、大型野怪或墙体时,它会爆炸,对附近的敌人造成至多(180/225/270/315/360 +150%AP)魔法伤害以及至多(0.5+0.75)秒击飞效果。
滚过小型单位时会造成(59.94/74.925/89.91/104.895/119.88 +49.95%AP)魔法伤害。
再次激活这个技能可将雪球向前沿直线推出一段距离。
不断向相同方向转向可持续提升威朗普的转向速率。这个加成会在变更转向方向时开始积累。
冷却时间:14
法力消耗:50/55/60/65/70
技能描述:
努努掷出3颗雪球。[雪球飞射]可以被释放额外2次,来投掷更多的雪球。每颗雪球会对被命中的敌人造成(16/24/32/40/48 +6%AP)魔法伤害。被3颗连续的雪球所命中的敌人会被减速(30%/35%/40%/45%/50%),持续1秒。英雄和大型野怪会变为雪缚状态。
威朗普的回合:在3秒后,距离内的所有雪缚状态的敌人都会受到(20/30/40/50/60+80%AP)魔法伤害并被禁锢(0.5-1.5)秒。
在进入威朗普的回合之前,努努至多可以施放3次[雪球飞射]。
努努仅能用[雪球飞射]让相同敌人减速一次。
冷却时间:14
法力消耗:50
技能描述:
威朗普引导3秒,以创造一个强力的暴风雪。暴风雪范围内的敌人会被减缓50%/,并随着引导时长持续提升至95%。努努和威朗普会获得一层吸收(65/75/85 +30%额外生命值 +150%AP)伤害的护盾。这个护盾在接下来的3秒里持续衰减。
当暴风雪结束时,区域内的敌人会受到至多(625/925/1275 +250%AP)魔法伤害,伤害值取决于[绝对零度]的引导时长。
冷却时间:110/100/90
法力消耗:100
技能描述:
在对英雄/大型野怪或者建筑物造成伤害时,会为威朗普和他附近拥有最高攻击威胁的友军提供[弗雷尔卓德的召唤],以提升20%攻击速度和10%移动速度,持续4秒。
当威朗普处于[弗雷尔卓德的召唤]效果下时,他的普攻会造成(30%AD)物理伤害且拥有顺劈效果。
当[弗雷尔卓德的召唤]源自一个大型野怪时,将自动作用于700码内的一名友军。当源自一个英雄、史诗级野怪或建筑物时,将自动作用于至多1000码内的一名友军。
持续时间可叠加,但效果在10秒内无法从相同目标处重复触发。
一个英雄的攻击威胁指的是该英雄的普攻造成的每秒伤害输出。