技能描述:
德莱厄斯举起他的斧头然后挥舞一圈,斧刃造成(50/80/110/140/170 +100%/110%/120%/130%/140%AD)物理伤害并且斧柄造成(17.5/28/38.5/49/59.5 +35%/38.5%/42%/45.5%/49%AD)伤害。被斧柄命中的敌人不会被施加出血。
德莱厄斯每用斧刃命中一个敌方英雄或大型野怪就会回复15%已损失生命值,至多回复45%。
技能描述:
德莱厄斯的下次攻击造成(140%/145%/150%/155%/160%AD)物理伤害和持续1秒的90%减速。
如果这个技能击杀了目标,那么会 返还其法力消耗并缩短其50%的冷却时间。
技能描述:
被动:德莱厄斯获得(15%/20%/25%/30%/35%)护甲穿透。
主动:德莱厄斯用他的斧头进行钩拽,造成拖拽、击飞和持续1秒的40%减速。
技能描述:
德莱厄斯跳向一名敌人并进行一次致命猛击,造成(100/200/300 +75%额外AD)真实伤害。目标身上每有一层出血,这个技能就会造成额外的20%伤害。至多可达200%伤害。
如果这个技能击杀了目标,那么德莱厄斯就可以在20秒内再次施放这个技能。这个技能在技能等级达到3时,即可无需消耗法力并在击杀时完全刷新技能的冷却时间。
技能描述:
德莱厄斯的攻击和伤害会使目标出血,在5秒里持续造成共(13-30 +30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层。