技能描述:
烬扔出一颗手雷,手雷会造成(45/70/95/120/145 +35/42.5/50/57.5/65%AD +60%AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中(4)个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。
技能描述:
烬进行一次远程射击,对命中的第一个英雄造成(50/85/120/155/190 +50%AD)物理伤害,并对沿途的其它敌人造成(37.5/ +37.5%AD)伤害。
如果被[W致命华彩]命中的敌方英雄在前4秒受到过来自烬的友方英雄的伤害,那么这个英雄还会被禁锢(1/1.25/1.5/1.75/2)秒,并为烬提供低语的移动速度加成。
踩中万众倾倒陷阱的敌人也能被禁锢。
技能描述:
被动:被烬击杀的英雄,将在其所在位置生成并引爆一个莲花陷阱。
主动:烬放置个持续3分钟的隐形莲花陷阱,陷阱会在被敌人踩中时生成一个区域,使区域内的敌人减速35%。在2秒后,陷阱会爆炸,造成(20/80/140/200/260 +120%AD +100%AP)魔法伤害。
这个技能有2层充能。
莲花陷阱在命中时会对非英雄单位和近期被另一个莲花陷阱减速过的英雄造成65%伤害。
技能描述:
烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时对其造成(50/125/200 +20%AD)到(200/500/800 + 80%AD)物理伤害(伤害会基于目标的已损失生命值而提升)并使其减速80%,持续0.5秒。第四颗子弹会暴击,造成200%伤害。
技能描述:
烬的手枪有着已被固定的攻击速度,并且在发射4次后就得重新装弹。第4颗子弹总会产生暴击并造成相当于目标(15%—25%)已损失生命值的额外物理伤害。
此外:
— 烬获得(4%—44% +30%暴击 +25%额外攻速)额外攻击力
— 烬的暴击造成的伤害减少14%,但会为他提供(10% +40%额外攻速)移动速度,持续2秒。
攻击力会从暴击几率和攻击速度加成中获益。
移动速度会从攻击速度加成中获益。