技能描述:
慎召回他的魂刃并拖动它。如果魂刃在召回途中与敌方英雄产生了碰撞,那么该敌方英雄在逃离慎的时候会被减速15%/20%/25%/30%/35%,持续2秒。
慎的下3次攻击造成10加上2%/2.5%/3%/3.5%/4%(+1.5%每100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害。如果魂刃曾与一名敌方英雄相碰撞,那么这些攻击的伤害值会变为10加上5%/5.5%/6%/6.5%/7%(+2%每100AP)目标最大生命值,并提供+50%攻击速度加成。
每次攻击会对野怪造成100%额外魔法伤害(最大伤害:120/140/160/180/200)。
技能描述:
慎的魂刃会创建一个持续1.75秒的防御结界。原本会命中结界内的慎或友方英雄的攻击都会被格挡。
如果结界内没有任何英雄可以保护,那么魂刃将不会激活,直到一个友方英雄进入或经过2秒为止。
技能描述:
被动:用【E奥义!影缚】或【Q奥义!暮临】造成伤害时会回复30/35/40能量。
主动:慎朝着一个方向冲刺,对沿途的敌方英雄和野怪造成60/85/110/135/160(+15% 额外生命值 )物理伤害和1.5秒的嘲讽效果。
技能描述:
慎为目标友方英雄提供一层持续5秒的护盾,护盾最多吸收175/350/525(+135%*AP)到280/560/840(+216%*AP)伤害,基于目标已损失的生命值。在引导3秒后,慎和他的魂刃会传送到友方英雄身边。
技能描述:
在施放一次技能后,慎会获得60~111(1-18级 每级+3) (+14% 额外生命值 )护盾值,持续2.5秒(10秒冷却时间)。如果技能成功地对一名友方英雄或敌方英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会减少4/5/6/7/8(1-18级)秒。
慎的查克拉的外观是一把魂刃,他可以用技能来操控它。